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何でも御座れの遠隔職人 |
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近接武器とは一味も二味も違う遠距離攻撃武器。 それがボウガンだ。 攻撃効果は使用する弾により様々。 クエスト中でも攻撃・補助・回復と多彩の戦術を使い分ける事ができる。 それ故、クエスト目的・対戦飛竜・パーティー編成に応じた有効な戦術・弾種の知識が必要となる。 また、近接武器とは違う精密な射撃の腕等、初心者と熟練者では全く異なる結果を生む。 遠距離攻撃は初心者にも安心な部分ではあるが、潜在能力を引き出すには熟練が必要な武器である。 ボウガンはライト・ヘヴィに分けられ、機動面で大きな違いがある。 攻撃方法こそ同じだが、実際の運用や選択は全く異なると言っていいだろう。 ライトボウガンは片手剣並みの機動力を持ち、へビィボウガンは前転こそできるもののランスと並ぶ最重量武器だ。 どちらも防御不可という事を考えれば、その差が生み出す戦術の違いは明らかだ。 銃性能の他に弾の使用制限が変わるボウガンでは、近接武器以上に選択の基準となる要素が多い。 何も使用できる弾種、使用する弾の性能が引き出す攻撃力やリロード速度だけが基準ではない。 戦術に相性の良い銃の選択、外観や発射音の好みを重視しその銃の性能を引き出す戦術の模索。 様々な視点から最も自らに馴染む愛銃を探し出すこと、それもまた熟練のガンナーとして欠かせない重要な魂だ。 |
![]() 機動力のライト ![]() 攻撃力のへビィ |
| MHGでのボウガン MHGはボウガンに大幅な変更があった。 装填数の差別化により、銃選択の幅は非常に広がった。 さらに高Lv弾の入手が容易になったことで、使用可能弾種の価値が大きく変わり、スキルによって様々なパターンを組み合わせることができる。 また、弾の調合数・速度がパワーアップし、1クエストで使用可能な弾構成の変化は大きい。 防御面では、剣士との防御力差が開き飛竜の攻撃力が上がったのでかなり苦しい場面も多くなった。 怒り中に攻撃を食らうと即死級のダメージ受けてしまう事も珍しくない。 全体的に飛竜の行動速度が上がっている点にも注意したい。 |
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