ホーム 共通戦術篇其の参・物を知る
攻撃・戦闘補助篇 回復・作用補助篇 武器・防具篇
・ペイントボール ・大タル爆弾 ・生命の粉塵 ・STUP薬 ・防御力の仕組み
・石ころ ・落とし穴 ・回復笛 ・強走剤 ・攻撃ダメージの仕組み
・閃光玉 ・角笛 ・STUP種・笛 ・活力剤 ・近接攻撃の仕組み
・音爆弾 ・罠生肉 ・状態異常の仕組み
・小タル爆弾 ・属性攻撃のススメ

生命の粉塵   生命の粉+竜の爪 (生命の粉:不死虫+竜の牙)

同エリア内の味方全員を回復する便利な粉。
当然使用者自身も回復する。
最大所持数は3個だが、味方の回復量は回復薬Gに相当するため
非常に使い勝手が良い
味方の体力を回復するアイテムの中では最も即効性がある
ピンチを
安全・確実に救出できるため、非常に優れたアイテムと言えるだろう。
素材となる不死虫はHR13以降では比較的容易に入手が可能だ。
前述の光蟲と合わせてマメにストックしていきたい。

戦局を大きく変化させる力を持つ




回復笛   生命の粉塵+角笛

同エリア内の味方全員を回復することができる笛。
敵には効果がないので心配御無用。
角笛である為、モンスターの注意を惹きつける
角笛効果を併せ持つ。
効果発揮まではかなりの時間がかかる上、
途中解除は不可能となっている。
使用者自身の回復量はかなり少なめであるため、自身の回復用としては心許ない。
即効性のなさから、角笛効果も含めダメージ覚悟で使用しない限り
緊急救助には向かない
ただしパーティー全体の回復アイテムを温存する目的では優秀だ。
飛竜がエリア移動をした直後に体勢を整える味方に対して吹く等の使い方がある。
使用すると確率で壊れる

不用意な使用は死を招く



味方の回復量が格段に落ちた為、効果は補助的な側面が強まった。
反面、角笛効果も少なくなったので、安全に使用できる場面が増えた。

秘薬    栄養剤G+マンドラゴラ   (栄養剤G:不死虫+ハチミツ) (栄養剤G:栄養剤+ハチミツ)

HPの上限を最大の150まで上げ、同時に完全回復する怪しい薬。
HP上限は食事効果によっても引き上げる事ができるが、その場合は一度死ぬと効果が消えてしまうため、それを補う目的で持つのも良い。
HP上限が通常より高い事を前提に交戦する場合にも、保険として携帯できる。
最大所持数は2個
HPの上限が上がると、瀕死時の防御上昇の発動ラインも比例して引き上がる。

最大HPが生死を分ける時も



怪力の種・鬼人笛   怪力の種:採取 購入 鬼人笛:鬼人薬G+竜骨【中】

忍耐の種・硬化笛   忍耐の種:採取 購入 硬化笛:硬化薬G+竜骨【中】

ステータスをアップするアイテム.。
種は使用者自身のみ、笛はエリア内の味方全員に効果がある。
効果は
3分間しかないが、劇的な効果がある。
笛系は発動が遅く
角笛効果もあるので、戦闘中の使用では注意したい。
種と笛の効果は重複せず、効果中に使用すると
効果時間が上書きされる。

笛はエリア移動時が安全


怪力の丸薬  活力剤+怪力の種
忍耐の丸薬  活力剤+忍耐の種

種・笛をさらに超える力を引き出す禁断の薬。
かなり強力なステータスアップを得られるが、効果時間はわずか20秒と短い。
一瞬の煌めきにかけるその姿は美しい。


鬼人薬・鬼人薬G   鬼人薬:怪力の種+増強剤 鬼人薬G:鬼人薬+アルビノエキス

硬化薬・硬化薬G   硬化薬:忍耐の種+増強剤 硬化薬G:硬化薬+アルビノエキス

種・笛に比べ効果は薄いが、死ぬまで効果が続く
同じ効果のある食事・鬼人弾/硬化弾との重複は不可能で、後に使ったものが上書きとして効果を発揮する。
種・笛系との併用は同時に効果が出る。

さっさと使ってしまおう


強走剤   生焼け肉+増強剤
強走剤G  こんがり肉+狂走エキス

スタミナを回復すると同時に、一定時間スタミナを消費しなくなる劇薬。
双剣・ハンマー・ランスとの相性が良い。
効果時間は
強走剤で3分間強走剤Gで6分間
リッチになればこんがり肉の代わりに用いるという贅沢もできる。


少々強引な戦い方も可能


活力剤  マンドラゴラ+増強剤

5分間の間HP赤ゲージの回復量が2倍になる劇物。
実質的な効果として効果中に回復アイテムの消費が抑えられ、また回復アイテム使用による時間ロス軽減も期待することができるため、攻防共に効果を発揮する。
ダメージ高速回復系スキルとは重複可能だ。

赤ゲージを消してしまわぬよう慎重に






より詳しいアイテムの入手経路等はサイトトップよりのリンク先サイト様にて詳しく調べることができる。
読むべし。



ホーム