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実験室EXTRA+G


験内容
斬り方修正ってぶっちゃけどーよ?

結果

オフ・ゲネポス(体力80/防御力0%)に対して暴行を繰り返した結果

使用武器 予測ダメージ 攻撃回数 +キック 実ダメージ
センチネル
切れ味緑
斬り上げ・出だし・根元
72d 1 4k=8d 72d 100%
センチネル
切れ味黄色
斬り上げ・出だし・根元
64d 2 21k=42 19d 29%
ダークトーメント
力の護符
切れ味黄色
なぎ払い・正面・中腹
74d 1 3k=6d 74d 100%
ダークトーメント
力の護符
切れ味黄色
なぎ払い・出だし・根元
74d  2 18k=36d 22d 29%

オフ・ゲネポス討伐20匹

使用武器 予測ダメージ 結果
ダークトーメント
切れ味緑
なぎ払い
81d 必ず1撃
黒刀【二ノ型】
切れ味緑
なぎ払い
79d 必ず1撃+1k

斬れ味黄色以下がポイントのようだ
飛竜とか肉質の高い相手に関してはまだ不明



験内容
心眼ってやっぱり白?

結果


スキル【心眼】発動しつつ、オフ・ゲネポス(体力80/防御力0%)に対して暴行を繰り返した結果

使用武器 予測ダメージ 攻撃回数 +キック 実ダメージ
センチネル
切れ味緑
斬り上げ・出だし・根元
72d 1 4k=8d 72d 100%
センチネル
切れ味黄色
斬り上げ・出だし・根元
64d 2 21k=42 19d 29%
ダークトーメント
力の護符
切れ味黄色
なぎ払い・正面・中腹
74d 1 3k=6d 74d 100%
ダークトーメント
力の護符
切れ味黄色
なぎ払い・出だし・根元
74d  2 18k=36d 22d 29%

とりあえず変わらん

2005/4/6
心眼の効果の正体は「斬れ味白の時のみ、斬り終わりのダメージ減少が無くなる」である
詳しくはMHGの解析情報様へ



験内容
毒ダメって防御率関係ある?

結果

ブルファンゴ様に頑張ってもらった結果

前検証・ブルファンゴの毒ダメージ
メイルシュトロームLv5(毒弾Lv2ダメージ25)とキック・石ころを利用してオフブルファンゴ(HP160)相手に暴行

攻撃ダメージ 残りHP 死亡毒時間 ダメージ回数 時間当たりダメージ
25 135 65s 14 9.64…
27 133 65s 14 9.5
28 132 65s 14 9.42…
29 131 65s 14 9.35…
30 130 60s 13 10
50 110 50s 11 10

ブルファンゴの毒ダメージは10

同条件でオンブルファンゴ(HP240 全体防御率90)に暴行

攻撃ダメージ 残りHP 死亡毒時間 ダメージ回数 必要追加ダメージ 時間当たりダメージ
22 218 90s死なず 18 38 10
110 130 60s 13 10
130 110 50s 11 10

一切受けずの固定ダメージ


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