| ホーム トップ | 共通戦術篇其の弐・敵を知る |
| ・セット | ・怒り | ||
| ・対象の選択 | |||
| ・ヘイト値 | |||
| ・行動の決定 | |||
| ・予備動作 | |||
行動の決定のタイミングはセットの最初である。
実際の戦闘中では「前の行動が終了した時」と捉えた方がわかりやすいだろう。
そのタイミングの状況によって、モンスターは最適な行動を選択する。
見てないようでよく見てる、野性に生きると言うことはそれ程過酷なのだ。
これに対抗するハンターもまた、野性に目覚めなければなるまい。
![]() 狙われてない状態を最大限に活用 |
まず、攻撃のタイプには大きく二種類に分けられる。 対象を選択して行う「指向性行動」、対象を選択せずに行われる「無指向性行動」。 攻撃の多くは指向性であり、無指向性の行動は「逃亡」等特殊な部類に入る。 つまりモンスターの攻撃は、一人のハンターのみを対象物と選択して行われるのだ。 尤も、これがソロであればその選択に意味は無い。 常に自分のみに狙いを付けてくるので、対象の選択に関しては気を付けなくてもいい。 少々寂しい話だが、常に君だけを見つめているモンスターのラブリーな視線にメロメロするべし。 |
前 上 次 |
|
| ホーム トップ | |